Nel 2022 sono stati spediti nel mondo solo 8,8 milioni di visori per realtà aumentata e virtuale: il 20,9% in meno rispetto agli oltre 11 milioni del 2021. Lo afferma il Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker di Idc.
Il metaverso e gli investimenti effettuati da varie aziende nel settore non sono stati sufficienti a creare un seguito di massa. Meta mantiene l’80% del mercato seguita a grandissima distanza da ByteDance (Pico) con il 10%. Seguono DPVR, HTC, e iQIYI e Nreal che si rivolge agli appassionati di gaming.
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