Microsoft ha comunicato i risultati finanziari relativi all’anno fiscale 2003, terminato lo scorso giugno, e quelli relativi al quarto trimestre. Per l’intero anno, l’azienda ha riportato un fatturato pari a 32,19 miliardi di dollari, un aumento del 13% (quasi 4 miliardi) rispetto ai 28,37 miliardi fatturati lo scorso anno. I profitti operativi sono risultati in aumento, 13,22 miliardi di dollari contro 11,91 miliardi di dollari, con i profitti netti che hanno raggiunto 9,99 miliardi di dollari mentre per il quarto trimestre il fatturato è risultato pari a 8,07 miliardi di dollari, un aumento dell’11% rispetto ai 7,25 miliardi di dollari fatturati durante lo stesso periodo dell’anno fiscale 2002. I profitti operativi sono risultati inferiori allo scorso anno, 2,19 miliardi di dollari contro i 2,87 del quarto trimestre 2002 (con profitti netti di 1,92 miliardi di dollari), una diminuzione dovuta principalmente alla causa intentata da Aol Time Warner che si è conclusa con un pagamento di 796 milioni di dollari. “Nel quarto trimestre abbiamo riportato una crescita significativa e vendite superiori alle aspettative in tutti i nostri settori”, ha dichiarato John Connors, chief financial officer di Microsoft. “Per l’anno prossimo ci concentreremo sull’offrire sempre più opportunità a business grandi e piccoli, migliorando la nostra performance nei settori emergenti”. Per l’intero anno fiscale 2003, le divisioni che hanno ottenuto i risultati migliori sono state Server Platform che ha riportato una crescita pari al 17%, guidata dalle performance di Windows Server (+24%) e Microsoft Sql Server (+34%), e Home and Entertainment, che ha ottenuto risultati superiori alle aspettative con una crescita dell’8% rispetto all’anno precedente, dovuta principalmente alle vendite superiori alle aspettative della console Xbox. Dal lancio avvenuto in America a fine 2001, Microsoft, che ha recentemente abbandonato la produzione della sua linea di periferiche da gioco Sidewinder, ha venduto nel mondo 9,4 milioni di console e prevede, entro la fine del prossimo anno fiscale, di raggiungere quota 14,5-16 milioni di console a livello globale. Il servizio di gioco online, Xbox Live, inoltre, continua a crescere rapidamente, con oltre 500.000 abbonati nel mondo che partecipano ad oltre un milione di sessioni di gioco ogni settimana. Per l’anno prossimo, l’azienda prevede di raggiungere i 34,2-34,9 miliardi di dollari di fatturato con profitti operativi tra gli 11,3 e gli 11,6 miliardi di dollari, soprattutto grazie ai lanci (avvenuti di recente) di alcuni prodotti come Windows Server 2003 e, per quanto riguarda la divisione Home Entertainment, alcuni attesi titoli software come Halo 2, previsto per l’inizio del 2004.
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