Secondo l’istituto di ricerca americano iSuppli nel secondo trimestre 2007 i ricavi derivanti dalle vendite dei mobile game sono calati del 9%, quindi in netto controtendenza rispetto alla crescita dell’11% registrata nei primi tre mesi. Uno dei fattori che hanno determinato questa battuta d’arresto è la mancata espansione del numero di utenti che acquistano videogiochi per cellulari. Nonostante questo dato negativo, iSuppli prevede che le performance di questo segmento triplicheranno entro il 2011, raggiungendo 6,6 miliardi di dollari (4,8 miliardi di euro) di ricavi, con una crescita rispetto al 2006 del 23,2%. iSuppli indica come motore di questa crescita lo sviluppo di game più appetibili che supporteranno, per esempio, la modalità multiplayer on line.
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