AESVI, l’associazione italiana dei publisher, ha presentato oggi, nel corso di una conferenza tenutasi a Milano, i dati relativi all’andamento del mercato videoludico nell’anno solare 2007. Il trend, anticipato dal presidente dell’associazione Andrea Persegati e poi esaminato in dettaglio da Barbara Riatti, group account manager di GfK Italia, evidenzia come, in una situazione di difficoltà generale come quella vissuta dall’economia italiana, il mercato videoludico sia in chiara controtendenza, con una crescita pari a +39,9% che ha permesso al giro d’affari complessivo (hardware e software) di superare un miliardo di euro di entrate (1,038 miliardi di euro). Le vendite hardware in particolare sono risultate in crescita dell’80% (480,6 milioni di euro), soprattutto grazie alle console casalinghe (+96,3% a valore) ma anche nel campo delle console portatili (+66,3% a valore). Il giro d’affari del software, in crescita del 17,4% e pari a 557,6 miliardi di euro, è infatti legato soprattutto alle console, mentre il software PC, per il secondo anno consecutivo, ha fatto registrare un calo (-10,4% a valore). Nonostante la forte crescita, l’Italia (che rimane il quarto mercato dell’Europa Continentale dopo Francia, Germania e Spagna) si colloca al 6° posto per trend a valore, con alcune nazioni (Svezia e Francia) che hanno ampiamente superato il 50%. Oggi, infatti, sono quasi 8 milioni (34%) le famiglie italiane che possiedono una console (1,4 milioni più dello scorso anno) ma in molte altre nazioni europee questo dato supera il 50%. Il nostro mercato risulta inoltre afflitto da alcune tendenze negative, come la diffusione della pirateria e la limitata conoscenza del medium videoludico da parte di molti organismi decisionali. Per quanto riguarda i canali, infine, i Technical Superstores (elettronica di consumo) vantano la maggiore quota del mercato hardware consoles con il 53,8%, seguita dagli Entertainment Specialists (specializzati), con il 24,7%, che fanno però registrare la maggiore crescita (+101%). Sul fronte del software console rimangono primi i Technical Superstores, con il 41,6%, tallonati dagli Entertainment Specialists con il 39,3%.
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